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动态景观艺术产业与技术可行性研究(3)

时间:2015-11-30 09:45 点击:
3.可能使用的其他技术有:(1)感知用户界面。感知用户界面以人们在现实世界中的交互活动为原型,通过全面利用人和计算机的感知能力使人机交互达到直观、自然的境界。感知用户界面的基础是具有强大的感知能力,能够

  3.可能使用的其他技术有:(1)感知用户界面。感知用户界面以人们在现实世界中的交互活动为原型,通过全面利用人和计算机的感知能力使人机交互达到直观、自然的境界。感知用户界面的基础是具有强大的感知能力,能够使人们以非侵入的交互方式与计算机沟通。这些感知能力可以通过各类传感器获得,通常有红外传感器、加速度传感器、摄像头、麦克风等。(2)基于地理信息的服务。基于地理信息的服务是由OliverGunther和RudolfMuller提出的。他们认为为了吸引更多潜在的用户,提高地理信息系统的利用率,可以建立_种面向服务的商业模式,用户可以通过互联网按需获得和使用地理数据和计算服务,如地图服务、就近用餐、根据地点安排工作等。(3)云计算。云计算是基于互联网的相关服务的增加、使用和交付模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展的且经常是虚拟化的资源。狭义云计算指IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和软件、互联网相关,也可是其他服务。它意味着计算能力也可作为一种商品通过互联网进行流通。(4)机电自动控制技术。机电自动控制是一个复合型跨学科的研究领域,早已在我们的日常生活中广泛应用,如果没有多项技术的交叉研究,那么就不会产生安全气囊、防滑刹车系统、复印机、CD机、行驶模拟装置和自动售票机等_系列运用了机械电子技术的产品等(如图1)。机械电子是在机械制造、电子工程和计算机科学等学科的基础上建立起来的,必须继续结合这些传统学科的方法和工具,才能继续发展机械电子的产品、系统和制造方式。只有这样,才有可能将传感器、执行元件和信息处理融和在一个机械设计中,从而使用其产生协同工作效果。
  阶段与实施阶段两部分,前者以模型的成功实现为根本,后者则落实到最后的系统验收(图2)。在设计阶段,主要根据景观地块环境通过艺术部分的设计策划,使之具有相对成熟的外观创意和动态创意。在此基础上推进至结构部分,涵盖结构设计和机械设计两部分。在动力部分则根据景观所在地块动力优势,结合结构设计特点进行电气设计、动力设计、传感器设计。最后落实到控制部分,通过相应电子设备、控制算法编写等达成初步模型实现。每个环节都会根据具体条件进行优化,因此该过程应是_个反馈循环过程。在模型实现后应再反馈回视觉艺术进行调整,如此周而复始,直至相对完善成熟的模型达成。在实施阶段,则依次遵循结构施工、动力安装、控制调试等环节,分别包括整体施工、机械加工、机械组配、电气组装、电气布线、传感布置、算法实现、软件实现、整体调试等部分,最终系统验收合格,交付使用(图2)。
  5.动态景观艺术各部分关系分析。动态景观艺术主要可概括为五个部分的逻辑协同,其中包括能源、执行机构、艺术表现、控制系统、传感器(图3)。能源是整个系统运行(执行机构、艺术表现、控制系统、传感器等所有部件)能量的来源,系统以最终外在的艺术表现为最终目的。传感器是对周围世界的感知,由控制系统做出响应,控制执行机构进行动作,最终成为可视、可听的艺术表现。而这种艺术变化将对周围的环境(包括自然环境或者观众的感官)产生影响,并由传感器得到反馈。因此,动态景观艺术不仅仅是一个会运动的景观,而是一个有多个子系统组成的具有''生命"的整体,它能够感知自然,并与观众互动,由此让观众不仅在视觉和听觉上,更能在心灵上产生共鸣。
  三、动态景观艺术技术的实现依据、风险及应对措施
  1.关键技术的实现依据

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